Sommaire
- En bref
- Responsable du traitement et contact
- Les données que nous traitons
- Ce que nous ne collectons pas
- Finalités et bases juridiques
- De 13 à 17 ans : mode protégé
- Ce que voient les autres joueurs
- Avec qui nous partageons les données
- Combien de temps nous conservons les données
- Vos droits
- Supprimer votre compte
- Décisions automatisées
- Sécurité
- Modifications et langues
- Contact
Date d’entrée en vigueur : 3 novembre 2026 · Version 1.0.0
Cette politique explique quelles données personnelles nous traitons lorsque vous jouez à Amiral Battı, pourquoi, avec qui nous les partageons, combien de temps nous les conservons et comment exercer vos droits. Elle s’adresse aux joueurs du monde entier. Les joueurs en Turquie peuvent aussi lire l’« Avis turc sur les données personnelles (KVKK) » (KVKK Aydınlatma Metni).
Amiral Battı et notre autre jeu, Tabula Domino, utilisent le même système de comptes. Si vous vous connectez aux deux avec le même compte associé (par exemple Google), vous avez un seul compte : votre compte, votre profil, vos amis et les éventuelles sanctions sont communs, tandis que votre solde d’Akçe, vos objets du Bazar, votre Pack sans publicité et votre abonnement au Club sont propres à chaque jeu. Cette politique décrit Amiral Battı ; tout ce qui concerne le compte commun est identique pour les deux jeux.
Certaines fonctions du compte commun n’existent que dans Tabula Domino, pas dans Amiral Battı : changer de nom affiché, téléverser une photo de profil ou choisir un avatar, le réglage de visibilité en ligne, choisir les types de notification, voir vos sessions ouvertes et le formulaire d’assistance dans l’application. La politique de confidentialité de Tabula Domino les décrit. Dans Amiral Battı, l’assistance se fait uniquement par e-mail (section 3.5).
1. En bref
- Pour jouer, nous ne vous demandons ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone, ni votre vrai nom. Votre compte commence avec un nom affiché attribué automatiquement (comme « Joueur #K7M2 »).
- Si vous vous connectez avec Google, nous pouvons reprendre une fois dans votre profil le nom et la photo de profil de votre compte Google : le nom uniquement si vous portez encore le nom attribué automatiquement, la photo uniquement si vous n’avez pas encore de photo (section 3.1). Amiral Battı n’a pas d’écran pour les changer ; vous pouvez demander à privacy@tabulastudios.com de les changer ou de les retirer. Nous ne récupérons toujours pas votre adresse e-mail.
- Nous traitons les données nécessaires au fonctionnement du jeu : vos parties, vos coups, vos résultats et votre cote.
- Nous ne vendons pas vos données personnelles.
- La mesure d’audience dans l’application et les publicités personnalisées ne fonctionnent que si vous les autorisez. Vous pouvez retirer votre autorisation à tout moment. Si vous refusez, le jeu fonctionne exactement de la même façon.
- Les rapports de plantage (pour l’instant sur Android uniquement) sont activés par défaut ; vous pouvez les désactiver à tout moment avec l’interrupteur Réglages → Confidentialité → « Rapports de plantage ».
- Si vous avez entre 13 et 17 ans, le jeu fonctionne en mode protégé : pas de publicités personnalisées, pas de mesure d’audience, pas de rapports de plantage et pas de notifications d’annonces ; le nom et la photo de votre compte Google ne sont pas repris.
- Nos serveurs se trouvent dans l’Union européenne : en Finlande (environnement de production) et en Allemagne (environnement de test).
- Vous pouvez supprimer votre compte depuis l’application (Réglages → Compte → Supprimer le compte). Si vous changez d’avis dans les 14 jours, la suppression est annulée.
2. Responsable du traitement et contact
| Responsable du traitement | BumuStudios, un développeur indépendant. Aucune société n’a encore été créée ; lorsqu’une société sera créée, cette politique sera actualisée avec ses informations |
|---|---|
| Immatriculation | Aucune pour l’instant : BumuStudios n’est pas une société et n’a donc ni numéro MERSIS, ni inscription au registre du commerce, ni adresse KEP. Aucune adresse postale n’est encore publiée |
| Confidentialité et demandes relatives aux données | privacy@tabulastudios.com · assistance : support@tabulastudios.com (dans l’application : Réglages → Aide → « Assistance par e-mail ») |
| Notre représentant dans l’UE (art. 27 du RGPD, règlement général sur la protection des données) | Pas encore désigné. Il sera désigné avant que le jeu soit distribué dans l’UE ; d’ici là, envoyez vos demandes à privacy@tabulastudios.com |
| Notre représentant au Royaume-Uni (art. 27 du UK GDPR) | Pas encore désigné. Il sera désigné avant que le jeu soit distribué au Royaume-Uni ; d’ici là, envoyez vos demandes à privacy@tabulastudios.com |
Une fois un représentant désigné, les joueurs de l’UE ou du Royaume-Uni pourront aussi lui écrire, et il nous transmettra la demande. D’ici là, nous répondons nous-mêmes à toutes les demandes.
3. Les données que nous traitons
Les tableaux ci-dessous indiquent de quelles données il s’agit et pourquoi nous en avons besoin. Les bases juridiques figurent à la section 5 et les durées de conservation à la section 9.
Votre nom affiché, les informations sur votre âge et vos données de jeu sont nécessaires au Service lui-même ; vous ne pouvez pas jouer sans elles. La mesure d’audience et les publicités personnalisées sont facultatives : elles ne fonctionnent que si vous les autorisez. Les rapports de plantage sont activés par défaut ; vous pouvez les désactiver à tout moment (section 3.10).
3.1 Compte et profil
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Numéro de joueur | Un numéro aléatoire créé avec votre compte | Pour vous reconnaître. Les autres enregistrements ne sont liés qu’à ce numéro |
| Nom affiché et historique des noms | Le nom attribué automatiquement à la création du compte ou le nom repris de votre compte Google (voir ci-dessous) ; vos anciens noms et la date à laquelle ils ont changé | Pour vous montrer aux autres joueurs ; pour empêcher qu’on échappe aux signalements en changeant de nom |
| Année de naissance et tranche d’âge | L’année de naissance que vous choisissez au premier lancement (nous ne demandons ni le jour ni le mois) ; la tranche d’âge qui en découle (13–17 ou 18+). Sur Android, lorsque Google Play partage votre tranche d’âge (Google Play Age Signals ; par exemple au Brésil) : la tranche d’âge provenant de Google Play et la manière dont Play la connaît (votre propre déclaration, la supervision d’un parent ou une vérification), lue une seule fois à la création du compte ou lorsque vous indiquez votre âge. Si les deux informations diffèrent, la plus jeune l’emporte ; seul le résultat (année de naissance et sa source) est conservé, pas la réponse de Play | Pour appliquer la limite d’âge ; pour activer le mode protégé de 13 à 17 ans (section 6). L’information d’âge de Google Play n’est jamais utilisée pour la publicité, la mesure d’audience ou le profilage |
| Identifiant de joueur | Un identifiant aléatoire comme #K7M2Q9XA | Pour que vos amis puissent vous trouver ; votre profil |
| Photo de profil | Uniquement la photo reprise une fois de votre compte Google (voir ci-dessous). Amiral Battı ne permet pas d’importer de photo et n’affiche aucune photo dans le jeu. Nous conservons deux petites copies sur nos serveurs et supprimons toutes les métadonnées, y compris la localisation et les informations sur l’appareil photo. Nous conservons aussi la provenance de la photo et la date à laquelle elle a été définie | Pour vous montrer aux autres joueurs dans Tabula Domino, sur le compte commun |
| Identifiant du compte associé | Le numéro de compte que vous attribue Apple (sur iPhone) ou Google (sur Android). Nous ne récupérons pas votre adresse e-mail | Pour retrouver votre compte sur un autre appareil |
| Nom et photo du compte associé (aujourd’hui Google) | Lorsque vous vous connectez avec Google ou associez votre compte à Google, le nom (le nom affiché de votre compte Google) et l’adresse de la photo de profil figurant dans le token de connexion vérifié de Google | Pour vous montrer aux autres joueurs avec le nom et la photo du compte que vous avez choisi d’associer |
| Sessions | Uniquement une empreinte (hash) de votre clé de session ; type d’appareil, plateforme, version de l’application, horaires | Pour que vous restiez connecté sans vous réinscrire |
| Pays (localisation approximative) | Le pays estimé à partir de votre adresse de connexion (IP), sous la forme d’un code à deux lettres. L’estimation est faite sur notre propre serveur à l’aide d’un fichier de données ; votre adresse IP n’est pas conservée à cette fin et n’est transmise à personne | Pour afficher votre pays dans le classement ; pour appliquer les règles juridiques propres à chaque pays (par exemple le consentement aux publicités et les pays où nous ne proposons pas le Service) |
| Statut du compte et dates | Invité ou associé ; date de création et de dernière utilisation ; toute demande de suppression | Pour gérer le compte ; pour repérer les comptes inutilisés depuis longtemps |
Nom et photo repris de Google. La première fois que votre compte rencontre Google (connexion, inscription ou association), nous ne le faisons qu’une seule fois :
- Le prénom de votre compte Google (par exemple « Mustafa » ; jamais votre nom de famille) devient votre nom affiché uniquement si vous portez encore le nom attribué automatiquement (comme « Joueur #K7M2 », jamais modifié). Un nom que vous avez choisi vous-même n’est jamais remplacé. Comme tout nom, il doit respecter les règles (2 à 20 caractères, mots interdits) ; sinon, votre compte garde son nom.
- La photo de votre compte Google devient votre photo de profil uniquement si votre compte n’a pas encore de photo de profil. Notre serveur télécharge la photo une seule fois depuis Google, la réencode (deux petites copies, toutes les métadonnées supprimées) et la soumet au même contrôle automatique que toute photo importée ; elle n’est montrée aux autres joueurs qu’une fois approuvée.
- Amiral Battı n’a pas d’écran pour changer votre nom ou votre photo ; vous pouvez demander à privacy@tabulastudios.com de changer votre nom ou de retirer votre photo. Nous ne les reprenons plus jamais depuis Google.
- Si vous avez entre 13 et 17 ans (mode protégé), le nom et la photo de votre compte Google ne sont pas repris : votre nom reste le nom attribué automatiquement.
- Nous ne lisons en aucun cas votre adresse e-mail. Le token de connexion d’Apple ne contient pas de nom.
Les autres joueurs voient ce nom comme tout nom affiché ; ils ne voient la photo que dans Tabula Domino (section 7). Le nom est conservé dans l’historique des noms comme tout nom ; lorsque votre compte est supprimé, ils sont supprimés comme tout nom et toute photo.
L’estimation du pays utilise la base de données « IP to Country Lite » de DB-IP (db-ip.com) sous licence Creative Commons Attribution 4.0. L’estimation peut être erronée (par exemple si vous utilisez un VPN).
3.2 Le jeu
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Enregistrements des parties | Type de jeu, version des règles, joueurs à la table, heure de début et de fin, résultat et score ; une copie de votre nom affiché au moment de la partie | Le jeu lui-même ; l’historique des parties |
| État de la partie et journal des coups | La disposition de votre flotte, les tirs et leurs résultats, chaque coup | Pour faire fonctionner le jeu ; pour rétablir une partie après une coupure de connexion ; pour examiner les soupçons de triche et les recours |
| Code de salle privée et revanche | Le code d’accès que vous partagez ; les demandes de revanche | Jouer avec des amis |
| Statistiques, cote, saison | Parties jouées, gagnées et perdues ; votre cote et son historique ; votre rang dans la saison | Votre progression ; trouver des adversaires de votre niveau ; le classement |
L’emplacement de vos navires n’est conservé que sur le serveur ; votre adversaire ne voit un de vos navires qu’une fois coulé, et toute votre flotte qu’à la fin de la bataille.
3.3 Recherche d’adversaires et jeu loyal
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Enregistrements de recherche d’adversaires | Quand et pour quel type de table vous avez cherché, votre cote à ce moment-là, avec qui vous avez été mis en relation | Vous trouver des adversaires ; mesurer les temps d’attente |
| Compteurs d’abus | Combien de fois vous avez annulé des recherches en peu de temps ou ne vous êtes pas présenté après qu’une partie a été trouvée ; toute courte attente qui en a résulté | Garder la recherche d’adversaires équitable pour tous |
| Enregistrements de sanctions | Type et durée d’une suspension, code du motif ; la note du membre du personnel qui a pris la décision | Faire respecter les règles ; examiner les recours |
| Enregistrements des actions du personnel | Les actions que le personnel a effectuées sur votre compte : qui, quand, quoi, pourquoi | Contrôler les actions du personnel |
3.4 Fonctions sociales
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Amis, demandes, invitations, blocages | Votre liste d’amis, les demandes et invitations que vous avez envoyées et reçues, les joueurs que vous avez bloqués | L’amitié et les invitations ; ne pas être mis en relation avec quelqu’un qui vous importune. Le joueur bloqué n’en est pas informé |
| Adversaires récents | Les joueurs avec qui vous avez joué récemment | La liste « Joueurs récents » ; les signalements |
| Messages rapides | Quel message prédéfini vous avez envoyé, et quand. Il est impossible de saisir du texte libre | Limites de fréquence ; preuves lors des signalements |
| Visibilité en ligne | Votre réglage indiquant si vos amis peuvent voir que vous êtes en ligne ou à une table ; Amiral Battı n’a pas ce réglage, il se choisit dans Tabula Domino pour le compte commun. Le fait que vous soyez en ligne n’est pas enregistré | Votre choix |
3.5 Assistance, signalements et modération
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Échanges par e-mail | Si vous écrivez à support@tabulastudios.com ou privacy@tabulastudios.com : votre adresse e-mail, votre message et ses pièces jointes ; si vous écrivez avec la ligne Réglages → Aide → « Assistance par e-mail » de l’application ou la même ligne de l’écran de suspension, la version de l’application dans l’objet et ce qui est ajouté sous votre message : la version de l’application, le modèle du téléphone, son système d’exploitation, la langue de l’application, la mémoire, la puce graphique, votre identifiant de joueur et s’il s’agit d’un compte invité (aucun identifiant publicitaire ni numéro de joueur ; vous pouvez les effacer avant l’envoi) ; la réponse de notre équipe | Répondre à votre demande et à votre recours ; trouver le problème sur votre appareil |
| Signalements | Le motif que vous choisissez dans la liste, la partie, les messages rapides de cette partie ou le nom signalé, comme preuve | Modération ; protection des autres joueurs |
| Modération des photos | Le score et le résultat (approuvée, en attente d’examen, refusée) que le modèle automatique de nos propres serveurs attribue à une nouvelle photo, le nom du modèle, ainsi que la décision d’examen de notre équipe et son horodatage. Le modèle ne reconnaît pas les visages, et les photos ne sont pas envoyées à l’extérieur. Un seuil plus strict s’applique si vous avez entre 13 et 17 ans ou si vous ne nous avez pas encore indiqué votre âge | Empêcher que des photos inappropriées soient montrées à tous |
Amiral Battı n’a pas de formulaire d’assistance : l’assistance et les recours se font par e-mail. La ligne « Assistance par e-mail » ouvre l’application de messagerie de votre téléphone ; c’est vous qui envoyez l’e-mail, l’application n’envoie rien d’elle-même. Merci de ne pas indiquer dans votre e-mail de mots de passe, de numéros de carte ni d’autres informations personnelles inutiles.
3.6 Notifications
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Enregistrement de l’appareil | Adresse de notification (token push), un numéro aléatoire propre à l’installation, plateforme, version de l’application, langue de l’appareil, fuseau horaire | Envoyer les notifications au bon appareil, dans votre langue, en respectant vos heures calmes |
| Préférences et journaux de notifications | Les préférences enregistrées sur les types de notification et les heures calmes (Amiral Battı n’a pas d’écran pour les modifier) ; quelle notification a été envoyée et quand | Respecter les préférences ; enquêter sur les problèmes de distribution |
Nous ne recevons une adresse de notification que si vous autorisez les notifications sur votre appareil. Une notification n’arrive que lorsque vous n’êtes pas dans le jeu : quand un adversaire est trouvé, que votre table est prête, que c’est votre tour, que votre table veut une revanche ou qu’un ami vous invite à sa table. Les notifications de tour, d’invitation et d’annonce n’arrivent pas pendant vos heures calmes. Une notification ne porte le nom de personne : une invitation indique « Un ami vous invite à sa table », et vous voyez de qui il s’agit en ouvrant l’application. Sur Android 13 ou plus récent et sur iPhone, nous ne demandons l’autorisation de notifications que lorsque vous touchez la ligne Réglages → Notifications ; vous pouvez les désactiver à cet endroit ou dans les réglages du téléphone à tout moment. Amiral Battı ne permet pas de choisir les types de notification un par un. Si vous avez 18 ans ou plus, un rappel tranquille peut aussi arriver de temps en temps ; si vous avez entre 13 et 17 ans, aucun rappel n’arrive.
3.7 Monnaie virtuelle et achats
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Mouvements de monnaie virtuelle | Quand, de combien et pourquoi vos Akçe ont changé (entrées aux tables et gains, cadeau du jour, publicités récompensées) ; votre solde | Maintenir votre solde exact ; prévenir la triche et les abus |
| Objets du Bazar d’Akçe | La clé de chaque objet acheté au Bazar d’Akçe, le prix payé et l’heure ; la clé de la coque, de la mer et du cadre que vous portez (un objet par emplacement). Les personnes à votre table peuvent voir les objets que vous portez | Conserver les objets que vous possédez et montrer ceux que vous portez aux personnes à votre table |
| Enregistrements d’achats | Numéro de transaction de la boutique, produit, date et heure, informations de remboursement | Vérifier et livrer votre achat ; traiter les remboursements ; registres légaux |
Votre paiement est encaissé par l’App Store ou Google Play. Nous ne recevons jamais vos données de carte ni vos coordonnées bancaires.
Vos objets du Bazar d’Akçe sont des données de jeu de votre compte. Ils sont traités dans le cadre de nos finalités existantes de compte et de données de jeu, sans nouveau destinataire ni nouveau pays, et ne servent ni au profilage ni à la publicité. Ils figurent dans le fichier de Réglages → Compte → « Copie de mes données ». Les Akçe dépensés au Bazar apparaissent aussi dans les mouvements de monnaie virtuelle. Amiral Battı n’a pas d’objectifs hebdomadaires.
3.8 Publicité
Les publicités sont diffusées par Google AdMob : une publicité interstitielle affichée entre les parties, dont la fréquence est limitée, des publicités récompensées, que vous ne regardez que si vous le choisissez, et une seule petite bannière sur l’écran d’attente de la partie rapide. L’interstitielle apparaît au plus une fois toutes les 3 parties terminées, à au moins 4 minutes d’intervalle et au plus 10 par jour. Elle n’est jamais affichée avant votre deuxième partie terminée sur cet appareil ni pendant vos 3 premiers jours de jeu sur cet appareil, ni dans les 10 minutes qui suivent une publicité récompensée que vous avez regardée, ni juste après une partie perdue. Aux tables du salon, elle n’apparaît que lorsque vous quittez la table, pas entre les parties à la même table. Aucune publicité n’est affichée pendant une partie ni à l’ouverture de l’application. Une bannière publicitaire ne peut apparaître qu’à un seul endroit : une seule petite bannière (320×50) en bas de l’écran d’attente pendant que la partie rapide cherche un adversaire. Il n’y a de bannière ni sur les écrans de placement de la flotte, de bataille ou de résultat, ni sur aucun autre écran. Le Pack sans publicité et l’abonnement Club Amiral d’Amiral Battı suppriment les publicités entre les parties et la bannière de l’écran d’attente ; un Pack sans publicité ou un abonnement au Club achetés dans Tabula Domino ne comptent pas dans Amiral Battı.
AdMob traite l’identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP et vos interactions avec les publicités pour afficher des publicités, limiter la fréquence à laquelle vous les voyez et prévenir la fraude. Votre identifiant publicitaire n’est utilisé pour des publicités personnalisées que si vous l’autorisez (section 5 et « Choix publicitaires et autorisations »). Sinon, vous voyez quand même des publicités, mais elles ne sont pas personnalisées. Dans les pays où la question ne vous est pas posée (dont la Turquie), les publicités sont pour l’instant toujours non personnalisées. Pour vérifier la récompense d’une publicité récompensée, AdMob reçoit uniquement un numéro de récompense aléatoire à usage unique, créé pour cette seule récompense ; ce n’est pas votre numéro de joueur et il ne vous identifie pas. Votre numéro de joueur n’est pas transmis à AdMob. Votre identifiant publicitaire n’atteint jamais nos serveurs ni notre mesure d’audience.
3.9 Mesure d’audience du produit
| Donnée | Description | Pourquoi |
|---|---|---|
| Événements dans l’application | Événements prédéfinis comme « écran de progression ouvert », leur heure, la version de l’application, la plateforme et un numéro de session renouvelé à chaque lancement | Améliorer le jeu. Envoyés uniquement si vous l’autorisez |
| Événements serveur | Enregistrements de faits qui se produisent déjà sur le serveur, comme « partie terminée » ou « partie trouvée » | Faire fonctionner et mesurer le Service. Si vous avez refusé la mesure d’audience, ils sont conservés sans être liés à vous |
| Enregistrement du consentement | Votre décision, la version du texte à laquelle elle s’applique, l’heure | Respecter votre décision et pouvoir la prouver |
Votre nom, votre adresse e-mail, votre adresse IP, votre identifiant publicitaire, votre localisation précise, tout texte que vous écrivez et l’emplacement de vos navires ne sont jamais inclus dans la mesure d’audience.
Sur Android, avec la même autorisation, Google Analytics for Firebase (Google LLC, sous-traitant) mesure aussi l’utilisation de l’application : des événements automatiques comme l’ouverture de l’application et la durée de session et d’engagement, le modèle de l’appareil, le système d’exploitation et la version de l’application, un numéro aléatoire propre à l’installation et une localisation approximative (pays, ville) déduite de l’adresse IP. Aucun identifiant publicitaire n’est collecté et rien de tout cela n’est utilisé pour la publicité. Si vous ne l’autorisez pas, ou si vous retirez votre autorisation, rien n’est envoyé à Firebase. Rien n’est envoyé pour les joueurs de 13 à 17 ans.
3.10 Rapports de plantage
Lorsque l’application plante, un rapport technique est envoyé à Google Firebase Crashlytics pour que nous puissions trouver le problème : la trace de l’erreur, le modèle de l’appareil, le système d’exploitation et la version de l’application, ainsi qu’un numéro aléatoire propre à l’installation. Le rapport ne contient ni votre nom, ni votre numéro de joueur, ni aucun texte que vous avez écrit, ni l’emplacement de vos navires. Les rapports de plantage sont activés par défaut : maintenir l’application en état de marche et corriger les plantages relève de nos intérêts légitimes (section 5). Vous pouvez les désactiver à tout moment avec l’interrupteur Réglages → Confidentialité → « Rapports de plantage » ; l’envoi s’arrête alors et les rapports en attente sur votre appareil sont supprimés. Pour l’instant, ils ne sont envoyés que sur Android, et jamais pour les joueurs de 13 à 17 ans.
3.11 Enregistrements techniques
- Journaux d’accès en amont de nos serveurs : à chaque connexion, votre adresse IP, l’heure et le chemin de la requête ainsi que la chaîne d’identification de l’application (User-Agent) sont journalisés pour la sécurité et l’analyse des pannes.
- Journaux et métriques de l’application : nos serveurs conservent des journaux pour trouver les erreurs. Les journaux peuvent contenir votre numéro de joueur ; ils ne contiennent ni votre nom, ni votre adresse IP, ni votre clé de session.
- Limitation de fréquence : pour prévenir les abus, votre adresse IP est conservée uniquement en mémoire, pendant la durée de la fenêtre du compteur (1 heure au maximum).
- Sauvegardes : des sauvegardes chiffrées de notre base de données sont conservées dans un espace de stockage distinct dans l’UE.
3.12 Ce qui reste sur votre appareil
Votre clé de session (dans le stockage sécurisé de votre appareil), vos préférences de langue, de son, de vibrations, d’animations et de jeu à une main, le résultat de l’écran d’âge, l’enregistrement de votre consentement publicitaire et des réglages similaires sont stockés sur votre appareil. Les détails figurent dans « Cookies, stockage sur l’appareil et suivi ».
4. Ce que nous ne collectons pas
Votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone, votre adresse postale, votre localisation précise (GPS), vos contacts, les autres photos de votre galerie, des enregistrements vocaux (l’application ne demande pas l’accès au micro), des fichiers, des données de santé ou des données de carte de paiement. Il n’y a pas de messagerie en texte libre dans l’application. Nous ne traitons pas de catégories particulières de données personnelles (comme la santé, la religion, l’origine ethnique ou les données biométriques), et nous n’utilisons pas la reconnaissance faciale sur les photos.
Nous ne vous demandons pas votre vrai nom. Toutefois, si vous vous connectez avec Google, le token de connexion de Google contient le nom de votre compte Google, qui peut être votre vrai nom. Nous ne l’utilisons que de la manière décrite à la section 3.1.
5. Finalités et bases juridiques
| Finalité | Données | RGPD / UK GDPR | KVKK (Turquie) |
|---|---|---|---|
| Créer et gérer votre compte ; faire fonctionner les parties, la recherche d’adversaires, la progression, la cote, les saisons | 3.1, 3.2, 3.3 (enregistrements de recherche d’adversaires) | Art. 6.1.b (contrat) | Art. 5.2.c (contrat) |
| Afficher votre photo de profil (dans Tabula Domino) | 3.1 (photo) | Art. 6.1.b | Art. 5.2.c |
| Reprendre une fois dans votre profil le nom et la photo de votre compte Google (vous pouvez demander à les changer ou à les retirer) | 3.1 (nom et photo du compte associé) | Art. 6.1.b | Art. 5.2.c |
| Amis, invitations, messages rapides, blocage | 3.4 | Art. 6.1.b | Art. 5.2.c |
| Notifications de partie et d’invitation d’un ami | 3.6 | Art. 6.1.b | Art. 5.2.c |
| Connaître votre âge et appliquer le mode protégé | 3.1 (année de naissance, tranche d’âge) | Art. 6.1.c (obligation légale) et 6.1.f (intérêts légitimes) | Art. 5.2.ç (obligation légale) et 5.2.f (intérêts légitimes) |
| Jeu loyal, prévention de la triche et des abus, sécurité | 3.1 (historique des noms), 3.3, 3.11 | Art. 6.1.f | Art. 5.2.f |
| Signalements, modération, contrôles automatiques des photos, sanctions et recours | 3.3, 3.4, 3.5 | Art. 6.1.f ; pour les contenus illicites, 6.1.c | Art. 5.2.f ; 5.2.ç |
| Répondre aux e-mails d’assistance et aux recours | 3.5 (échanges par e-mail) | Art. 6.1.b et f | Art. 5.2.c et f |
| Estimer votre pays à partir de votre IP | 3.1 (pays) | Art. 6.1.f | Art. 5.2.f |
| Monnaie virtuelle et achats | 3.7 | Art. 6.1.b ; 6.1.c pour la conservation des registres | Art. 5.2.c ; 5.2.ç |
| Notifications d’annonces (18+ uniquement) | 3.6 | Art. 6.1.f (vous pouvez les désactiver à tout moment) | Art. 5.2.f |
| Publicités non personnalisées et publicités récompensées | 3.8 | Art. 6.1.f | Art. 5.2.f |
| Publicités personnalisées | 3.8 | Art. 6.1.a (consentement) | Art. 5.1 (consentement explicite) |
| Mesure d’audience dans l’application | 3.9 | Art. 6.1.a (consentement) | Art. 5.1 (consentement explicite) |
| Mesure du Service à l’aide des événements serveur | 3.9 | Art. 6.1.f | Art. 5.2.f |
| Rapports de plantage | 3.10 | Art. 6.1.f (vous pouvez les désactiver à tout moment) | Art. 5.2.f |
| Constater et défendre des droits en justice ; répondre aux demandes officielles | Selon les besoins | Art. 6.1.c et f | Art. 5.2.ç et e |
Nos intérêts légitimes sont : garder le jeu équitable et sûr ; protéger les joueurs contre le harcèlement, les contenus inappropriés et la triche ; mesurer l’utilisation du Service et la qualité de son fonctionnement ; maintenir l’application en état de marche et corriger les plantages ; financer un jeu gratuit grâce à la publicité ; vous informer des nouvelles fonctionnalités ; et être prêts à faire face à des réclamations en justice. Vous pouvez vous opposer à ce traitement (section 10).
6. De 13 à 17 ans : mode protégé
Si vous avez entre 13 et 17 ans (en Inde, si vous avez moins de 18 ans), le jeu fonctionne en mode protégé :
- seules des publicités non personnalisées sont affichées, et le réseau publicitaire est informé que vous êtes mineur ;
- nous ne demandons pas d’autorisation pour la mesure d’audience ; aucune donnée de mesure d’audience ni aucun rapport de plantage n’est envoyé ;
- le nom et la photo de votre compte Google ne sont pas repris ;
- les rappels et notifications d’annonces ne sont pas envoyés ;
- votre nom est modéré plus strictement ;
- lorsque vous touchez le bouton d’achat du Pack sans publicité ou du Club Amiral, une page d’information calme s’affiche avant l’ouverture du Store : ce que vous achetez, que c’est facultatif, que cela se paie avec de l’argent réel et que vous pouvez d’abord en parler à votre mère, votre père ou votre tuteur (« Continuer » ou « Pas maintenant »).
Le mode protégé se désactive de lui-même à la fin de l’année de vos 18 ans ; si nous vous demandons alors l’autorisation pour la mesure d’audience ou les publicités personnalisées, le choix vous appartient. Si Google Play nous indique qu’un parent supervise votre compte (par exemple avec Family Link), le mode protégé reste actif quel que soit votre âge ; en cas d’erreur, vous pouvez écrire à support@tabulastudios.com pour que nous la corrigions. Les détails figurent dans « Politique d’âge et protection des enfants ».
7. Ce que voient les autres joueurs
- Les joueurs à votre table : votre nom affiché, les objets du Bazar que vous portez, vos tirs dans la partie (pas l’emplacement de vos navires : un navire est révélé lorsqu’il est coulé, votre flotte à la fin de la bataille), le résultat et le score, et les messages rapides que vous envoyez.
- Tout le monde : votre nom et votre rang dans la ligue et les classements. Amiral Battı n’affiche aucune photo de profil ; les joueurs de Tabula Domino y voient le nom de votre compte commun et, s’il y en a une, sa photo.
- Vos amis : si vous êtes en ligne ou à une table (Amiral Battı n’a pas de réglage pour le désactiver).
- Toute personne qui connaît votre identifiant de joueur : peut vous envoyer une demande d’ami.
- Lorsque vous signalez ou bloquez un joueur, il n’en est pas informé.
8. Avec qui nous partageons les données
Nous ne vendons pas vos données personnelles. Nous ne les partageons qu’avec les destinataires ci-dessous, aux fins indiquées.
| Destinataire | Quoi | Pourquoi | Où |
|---|---|---|---|
| Hetzner Online GmbH (sous-traitant) | Toutes les données de nos serveurs, les photos de profil et les sauvegardes | Hébergement et stockage | Finlande (production) et Allemagne (environnement de test), dans l’UE |
| Cloudflare, Inc. (sous-traitant) | Données de connexion du joueur : adresse IP et métadonnées de la requête ; terminaison TLS | Diffusion du contenu (CDN/edge), sécurité et protection anti-DDoS | Réseau edge mondial ; les serveurs d’origine restent chez Hetzner, dans l’UE : Finlande (production) et Allemagne (environnement de test) |
| Apple, Google (fournisseurs de connexion) | Nous ne leur envoyons aucune donnée de jeu ; lorsque vous vous connectez, nous vérifions le token qu’ils émettent. Le token de Google contient aussi le nom de votre compte Google et l’adresse de sa photo de profil ; nous téléchargeons la photo une fois depuis Google (section 3.1) | Associer votre compte ; nom affiché et photo de profil | Selon le fournisseur, surtout les États-Unis |
| Google Firebase Cloud Messaging, Apple Push Notification service (sous-traitants) | Adresse de notification (sur Android, avec l’identifiant d’installation Firebase que Google attribue à l’appareil à cette fin ; uniquement si vous autorisez les notifications), texte et type de la notification | Remettre les notifications sur votre appareil | États-Unis et autres pays |
| Google Firebase Crashlytics (sous-traitant) | Rapports de plantage (activés par défaut, vous pouvez les désactiver dans Réglages → Confidentialité ; Android ; pas envoyés pour les 13–17 ans) | Trouver les erreurs | États-Unis |
| Google Analytics for Firebase (sous-traitant) | Événements d’utilisation de l’application, informations sur l’appareil, numéro d’installation, localisation approximative à partir de l’adresse IP (uniquement avec votre autorisation ; Android) | Améliorer le jeu | États-Unis |
| Google AdMob et les partenaires publicitaires de Google (responsables du traitement indépendants) | Identifiant publicitaire, adresse IP, informations sur l’appareil, interactions avec les publicités ; un numéro de récompense aléatoire à usage unique (pas votre numéro de joueur) pour la vérification des récompenses | Afficher des publicités ; les personnaliser si vous l’avez autorisé | États-Unis et autres pays |
| Cloudflare, Inc. — Email Routing (sous-traitant) | E-mails envoyés à support@tabulastudios.com et privacy@tabulastudios.com | Transférer l’e-mail vers notre boîte | États-Unis |
| Google — Gmail (sous-traitant) | E-mails reçus et nos réponses | Notre boîte e-mail | États-Unis |
| Brevo SAS (anciennement Sendinblue SAS) (sous-traitant) | Notre réponse et l’adresse e-mail du destinataire | Envoyer la réponse | France (UE) |
| App Store, Google Play | Détails de la transaction pour la vérification de l’achat | Vérifier votre achat | Selon la boutique |
| Autorités compétentes, tribunaux | Ce que la loi exige | Obligations légales ; signalement de contenus d’abus sexuels sur enfants | Turquie ou le pays concerné |
Nous signons avec nos sous-traitants des contrats qui les obligent à ne traiter vos données que sur nos instructions et avec une protection identique ou équivalente à celle de cette politique.
Transferts internationaux.
- Les données des joueurs en Turquie sont transférées vers nos serveurs en Finlande (production) et en Allemagne (environnement de test) et vers nos prestataires de services. Pour ces transferts depuis la Turquie, nous avons soumis à la signature de chaque destinataire le contrat type du Conseil turc de protection des données personnelles prévu à l’article 9 de la KVKK (loi turque n° 6698 sur la protection des données personnelles). Hetzner, Cloudflare et Brevo ne l’ont pas signé ; ces destinataires traitent les données dans le cadre de leurs propres accords de traitement des données (y compris, le cas échéant, les clauses contractuelles types de l’UE) et des mesures de sécurité techniques et organisationnelles qu’ils appliquent (chiffrement en transit, restriction des accès). Avec Google, nous examinons la procédure de demande permettant de signer le contrat type du Conseil. Nous mettrons cette section à jour lorsque la situation évoluera.
- Les données des joueurs de l’UE et du Royaume-Uni sont hébergées dans l’UE. Les transferts vers des prestataires situés aux États-Unis reposent sur la certification au cadre de protection des données UE–États-Unis (EU–US Data Privacy Framework) et/ou sur les clauses contractuelles types de la Commission européenne (avec l’avenant britannique pour les données du Royaume-Uni).
- Nous appliquons les mêmes garanties contractuelles pour les joueurs des autres pays.
- Les connexions des joueurs (y compris api.tabulastudios.com) transitent par le réseau edge mondial de Cloudflare ; les serveurs d’origine restent chez Hetzner, dans l’UE (Finlande pour la production, Allemagne pour l’environnement de test), où les données sont stockées. Ce faisant, Cloudflare traite l’adresse IP et les métadonnées de la requête. Ce transfert repose sur l’avenant de traitement des données (DPA) de Cloudflare et sur les clauses contractuelles types de l’UE.
Vous pouvez demander une copie de ces garanties à privacy@tabulastudios.com.
9. Combien de temps nous conservons les données
Les durées de conservation sont définies dans la configuration de nos serveurs et appliquées automatiquement par des tâches planifiées. À la fin d’une durée, les données sont soit supprimées, soit conservées sous pseudonyme : votre nom et vos comptes associés sont retirés et l’enregistrement ne subsiste qu’avec un numéro de joueur aléatoire. Les enregistrements pseudonymisés restent des données personnelles, et cette politique continue de s’y appliquer.
| Donnée | Durée | Ensuite |
|---|---|---|
| Compte, profil, année de naissance | Tant que votre compte existe | Supprimés lors de la suppression du compte (section 11) |
| Compte invité inutilisé | 24 mois après la dernière utilisation | Comme pour la suppression d’un compte |
| Historique des noms | 180 jours | Supprimé |
| Photo de profil | Jusqu’à ce qu’elle soit retirée ou remplacée, ou que votre compte soit supprimé. Photo masquée ou refusée par la modération : jusqu’à ce que le personnel la supprime, qu’elle soit remplacée ou que votre compte soit supprimé. Image signalée aux autorités comme contenu présumé d’abus sexuels sur enfants : conservée comme preuve aussi longtemps que la loi l’exige (au moins 1 an), même si votre compte est supprimé ; elle n’est montrée à personne | Supprimée |
| Enregistrements de sessions expirées | 30 jours après leur fin | Supprimés |
| Enregistrements des parties, statistiques, cote | Tant que votre compte existe | Conservés sous pseudonyme après la suppression du compte |
| Journal des coups | 2 ans | Conservé sous pseudonyme ; les champs qui relient la partie à un joueur sont supprimés |
| Enregistrements de recherche d’adversaires | 90 jours | Supprimés |
| Compteurs d’abus | 30 jours après la fin de la dernière attente | Supprimés |
| Amis, blocages, réglages | Tant que votre compte existe | Supprimés lors de la suppression du compte |
| Demandes d’ami | 30 jours après une réponse ou l’expiration | Supprimées |
| Invitations | 7 jours après l’expiration | Supprimées |
| Adversaires récents, journaux des messages rapides | 30 jours | Supprimés (les copies jointes à un signalement suivent le signalement) |
| Signalements | 1 an | Numéros de joueur et preuves supprimés ; le type de signalement et son issue restent à des fins statistiques |
| Échanges par e-mail | 365 jours après la clôture de la demande | Supprimés |
| Enregistrements de sanctions et d’actions du personnel | 5 ans | Supprimés |
| Enregistrement de l’appareil et adresse de notification | Lorsqu’ils ne sont plus valides, après 60 jours sans renouvellement, lorsque vous vous déconnectez ou retirez votre autorisation | Supprimés immédiatement |
| Journaux de notifications | 30 jours | Supprimés |
| Événements de mesure d’audience | 13 mois après leur réception | Supprimés |
| Enregistrements du consentement à la mesure d’audience | Tant que votre compte existe | Supprimés lors de la suppression du compte |
| Rapports de plantage | 90 jours (Crashlytics) | Supprimés par le fournisseur |
| Événements Google Analytics for Firebase | Jusqu’à 14 mois (paramètre de conservation de Google Analytics) | Supprimés par le fournisseur |
| Objets du Bazar d’Akçe | Tant que votre compte existe | Supprimés lors de la suppression du compte |
| Mouvements de monnaie virtuelle et enregistrements d’achats | Selon ce qu’exige la réglementation financière, 10 ans au maximum | Conservés sous pseudonyme après la suppression du compte ; supprimés à la fin de la durée |
| Journaux d’accès en amont de nos serveurs (IP, User-Agent) | 7 jours | Supprimés |
| Journaux et métriques de l’application | 14 jours | Supprimés |
| Sauvegardes de la base de données | 16 jours au maximum | Les données supprimées disparaissent des sauvegardes à leur expiration |
| Numéros des comptes supprimés | Sans limite de durée ; uniquement le numéro aléatoire et la date de suppression | Pour éviter que des enregistrements tardifs ne recréent les données d’un compte supprimé |
10. Vos droits
Où que vous viviez, nous vous accordons ces droits :
- accéder à vos données et en obtenir une copie (dans l’application : Réglages → Compte → Copie de mes données ; sur Android, elle est enregistrée dans Téléchargements, sur iPhone la feuille de partage s’ouvre) ;
- faire corriger des données inexactes (Amiral Battı n’a pas d’écran pour changer votre nom ; écrivez à privacy@tabulastudios.com) ;
- faire effacer vos données (section 11) ;
- limiter le traitement ;
- recevoir vos données dans un fichier portable ;
- vous opposer au traitement fondé sur nos intérêts légitimes ;
- retirer une autorisation à tout moment (Réglages → Confidentialité). Le retrait ne rend pas illicite le traitement effectué auparavant ;
- contester une décision fondée exclusivement sur un traitement automatisé qui vous affecte de manière significative (section 12) ;
- introduire une réclamation auprès d’une autorité de protection des données.
Votre droit d’opposition. Vous pouvez toujours vous opposer, pour des raisons tenant à votre situation particulière, au traitement fondé sur nos intérêts légitimes. Nous y mettrons fin, sauf si nous avons des motifs impérieux qui prévalent sur vos intérêts ou si nous avons besoin des données pour une action en justice. Pour vous opposer aux notifications d’annonces, il suffit de désactiver les notifications dans Réglages → Notifications ou dans les réglages du téléphone ; pour les rapports de plantage, il suffit de désactiver l’interrupteur Réglages → Confidentialité → « Rapports de plantage ».
Comment faire une demande. Écrivez à privacy@tabulastudios.com ; la ligne Réglages → Aide → « Assistance par e-mail » de l’application ouvre aussi un e-mail à support@tabulastudios.com. Amiral Battı n’a pas de formulaire de demande. Comme nous ne connaissons pas votre adresse e-mail, nous confirmons votre identité grâce à votre identifiant de joueur et, si nécessaire, à une vérification via votre compte associé. Nous répondons dans un délai de 30 jours, gratuitement. Si une demande est complexe et que la loi le permet, nous pouvons prolonger ce délai et vous en expliquer la raison.
Informations selon votre région :
- Turquie : vos droits au titre de l’article 11 de la KVKK sont présentés dans l’Avis turc sur les données personnelles (KVKK). Si vous jugez notre réponse insuffisante, vous pouvez déposer une plainte auprès du Conseil turc de protection des données personnelles.
- UE, EEE et Suisse : vous pouvez introduire une réclamation auprès de l’autorité de protection des données du lieu où vous vivez, où vous travaillez ou où l’infraction a eu lieu.
- Royaume-Uni : vous pouvez introduire une réclamation auprès de l’Information Commissioner’s Office (ICO).
- États américains (Californie et États dotés de lois similaires) : vous avez le droit de savoir, de supprimer et de corriger, ainsi que de refuser la « vente ou le partage » d’informations personnelles. Nous ne vendons pas vos données contre de l’argent. Toutefois, la publicité personnalisée est considérée comme un « partage » au sens de certaines lois d’États ; vous pouvez l’arrêter dans l’application, sous Réglages → « Préférences publicitaires » (le formulaire de consentement de Google). Nous ne vous traiterons pas différemment parce que vous exercez vos droits. Nous ne traitons pas d’informations personnelles sensibles. Vous pouvez aussi faire une demande par l’intermédiaire d’un mandataire autorisé.
- Brésil : vous disposez des droits prévus à l’article 18 de la LGPD (confirmation, accès, rectification, anonymisation, suppression, portabilité, information sur le partage, retrait du consentement). Vous pouvez déposer une plainte auprès de l’Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).
- Autres pays : vous pouvez exercer de la même manière les droits que vous accorde votre loi locale.
11. Supprimer votre compte
- Vous pouvez supprimer votre compte dans Réglages → Compte → Supprimer le compte. Le compte est commun aux deux jeux : vos comptes Amiral Battı et Tabula Domino sont supprimés ensemble. Si vous ne pouvez pas accéder à l’application, suivez la procédure de la page « Supprimer votre compte » : tabulastudios.com/amiral/delete-account.
- Après la demande, votre compte est gelé pendant 14 jours : vous ne pouvez pas jouer et votre nom n’apparaît plus dans les listes d’amis. Pendant cette période, l’application affiche l’écran « Votre compte va être supprimé » et vous pouvez annuler avec « Annuler la suppression ». L’application ne vous déconnecte pas. À son terme, la suppression a lieu automatiquement.
- Supprimés : votre nom affiché (y compris ses copies dans les enregistrements des parties), l’historique des noms, l’année de naissance, la photo de profil, l’avatar, l’identifiant de joueur, les comptes associés, les sessions, le pays, les enregistrements et préférences de notification, les amitiés, les demandes, les blocages, les invitations, les journaux des messages rapides, les enregistrements de recherche d’adversaires, les objets du Bazar d’Akçe et les enregistrements du consentement à la mesure d’audience. Si vous vous êtes connecté avec Apple, votre lien avec Apple est également révoqué.
- Conservés sous pseudonyme (sans votre nom ni les liens de votre compte, uniquement avec un numéro aléatoire) : les enregistrements des parties et les journaux des coups (qui sont aussi les enregistrements d’autres joueurs), les totaux des statistiques et de la cote, les enregistrements de sanctions et d’actions du personnel, les mouvements de monnaie virtuelle et les enregistrements d’achats. Leurs durées figurent à la section 9.
- Vos événements de mesure d’audience sont conservés, sans lien avec vous.
- Un signalement vous concernant est conservé jusqu’à la fin de sa durée de conservation ; votre numéro de joueur y est remplacé par un nouveau numéro qui ne permet pas de remonter jusqu’à vous.
- Les données supprimées disparaissent des sauvegardes à leur expiration (16 jours au maximum).
12. Décisions automatisées
- Recherche d’adversaires : le système choisit automatiquement vos adversaires, en fonction de votre cote.
- Courtes attentes dans la recherche d’adversaires : si vous annulez de nombreuses recherches en peu de temps ou ne vous présentez pas à une partie, le système peut vous tenir à l’écart de la recherche d’adversaires pendant quelques minutes. Il ne s’agit pas d’une sanction du compte.
- Filtres de noms et de photos : un nom qui semble enfreindre les règles peut être refusé automatiquement ; une nouvelle photo peut être refusée automatiquement, ou n’être visible que par vous jusqu’à ce qu’un membre de notre équipe l’ait examinée. Vous pouvez contester ces décisions en écrivant à support@tabulastudios.com (dans l’application : Réglages → Aide) ; une personne examine votre contestation.
- Les sanctions de compte sont toujours décidées par une personne.
Ces étapes automatisées ne produisent à votre égard ni effets juridiques ni effets significatifs similaires ; vous pouvez tout de même les contester.
13. Sécurité
- Tout le trafic entre l’application et nos serveurs est chiffré (TLS).
- Votre clé de session se trouve dans le stockage sécurisé de votre appareil ; seule une empreinte (hash) en est conservée sur nos serveurs. Nous n’utilisons pas de mots de passe.
- Les données d’identité sont conservées dans une partie distincte de la base de données ; les autres parties ne connaissent que votre numéro de joueur aléatoire.
- Les sauvegardes sont chiffrées et conservées dans l’UE, dans un espace de stockage distinct du serveur.
- Notre personnel n’accède aux données que lorsque son travail l’exige, et chaque action est journalisée.
Aucun système n’est totalement sûr. En cas de violation de données, nous la notifions à l’autorité compétente dans les délais légaux (par exemple 72 heures selon le RGPD et la KVKK) et, lorsque c’est requis, nous vous en informons.
14. Modifications et langues
Nous pouvons mettre à jour cette politique. Chaque version porte un numéro et une date d’entrée en vigueur. Nous annonçons à l’avance dans l’application les modifications importantes. Si un traitement fondé sur votre autorisation change de manière importante, nous vous redemandons votre autorisation. Cette politique est publiée en plusieurs langues ; si les versions diffèrent, l’interprétation la plus favorable pour vous s’applique.
15. Contact
Pour toute question relative à la confidentialité : privacy@tabulastudios.com · BumuStudios, un développeur indépendant (aucune adresse postale n’est encore publiée) · dans l’application : Réglages → Aide → « Assistance par e-mail » (support@tabulastudios.com). Nos représentants dans l’UE et au Royaume-Uni n’ont pas encore été désignés (section 2) ; d’ici là, écrivez à privacy@tabulastudios.com.