Contenido
- El Akçe
- Entradas y premios de las mesas
- El regalo diario
- 3A. Metas semanales
- Anuncios con recompensa
- Sin moneda premium
- Artículos cosméticos
- 6A. El Bazar de Akçe
- El Paquete sin anuncios
- 7A. El Club Amiral (suscripción mensual)
- Sin cajas de botín
- Comprar y pagar
- Entrega y derecho de desistimiento
- Reembolsos y reversiones
- Naturaleza legal del Akçe y de los artículos
- Eliminar tu cuenta
- Fin del Servicio
- Cambios
- Contacto
Fecha de vigencia: 3 de noviembre de 2026 · Versión 1.0.0
Estas condiciones regulan el Akçe, las entradas y los premios de las mesas, el paquete sin anuncios, la suscripción al Club Amiral y las compras en Amiral Battı. Forman parte de los Términos del servicio. En resumen: en las mesas solo se usa Akçe, y el Akçe solo se gana. No se puede comprar, transferir ni canjear por dinero; nada de lo que compras llega nunca a una mesa.
Tu saldo de Akçe, tus artículos del Bazar, tu paquete sin anuncios y tu membresía del Club en Amiral Battı valen solo en Amiral Battı. Aunque juegues con la misma cuenta, nunca se juntan con los de nuestro otro juego, Tabula Domino, y nada pasa de uno a otro.
1. El Akçe
1.1. El Akçe es la moneda virtual de Amiral Battı. Solo se consigue de cuatro maneras:
- jugando: con los premios de las mesas en las que juegas (sección 2);
- con el regalo diario (sección 3);
- con la recompensa única por vincular la cuenta, que se da la primera vez que vinculas tu cuenta a una cuenta de inicio de sesión (hoy, Google) (la cantidad aparece en la aplicación);
- viendo anuncios con recompensa opcionales (sección 4).
1.2. El Akçe:
- no se puede comprar, ni con dinero real ni con nada comprado en una tienda;
- no se puede convertir desde otra cosa ni en otra cosa — la única excepción es que puedes gastar el Akçe que ganaste en el Bazar de Akçe (sección 6A);
- no se puede enviar, regalar ni prestar a otro jugador;
- no se puede canjear por dinero ni cambiar por bienes o servicios, dentro ni fuera del juego;
- no tiene valor en dinero real.
1.3. Ningún producto de la tienda contiene Akçe, una entrada a una mesa ni una ventaja en una mesa. Esta separación es una decisión de diseño deliberada: queremos que nada de lo que se gana o se pierde en una mesa haya sido comprado nunca con dinero. No cambiaremos esta regla.
2. Entradas y premios de las mesas
2.1. Amiral Battı se juega entre dos personas. En las mesas que forma el emparejamiento, cada jugador paga una entrada en Akçe. La entrada depende del objetivo que elijas (el número de batallas que hay que ganar para llevarse la partida: 1, 2 o 3). Antes de sentarte, la pantalla muestra la entrada y lo que recibirán quien gane y quien pierda. Valen las cantidades que se muestran ahí; una mesa con entrada cero es gratuita.
2.2. Las mesas privadas de estilo antiguo (abiertas con un código fuera del lobby), las revanchas y las mesas de práctica contra bots no cobran entrada. Las mesas de práctica contra bots son gratuitas y no dan Akçe. Las mesas privadas abiertas en el lobby (por invitación o código) son distintas: como las mesas abiertas, cobran la entrada y pagan los premios que la pantalla muestra antes de sentarte (sección 2.1), y no cuentan para la clasificación ni las tablas de posiciones.
2.2A. Mesas privadas del lobby. En una mesa privada del lobby (amigos que entran por invitación o código) valen la entrada y los premios que la pantalla muestra antes de sentarte (sección 2.1). Para evitar que el Akçe se pase entre amigos perdiendo a propósito: cuando las mismas dos personas han jugado 5 partidas con Akçe juntas en un día UTC, las demás partidas entre ellas ese día en mesas privadas del lobby se juegan sin Akçe: no se cobra entrada y no hay premios. Las mesas abiertas que arma el emparejamiento no tienen este límite.
2.3. Cantidades. Quien gana recibe las entradas de los dos jugadores. Quien pierde puede recibir un pequeño premio de participación según el objetivo; en algunos objetivos quien gana recibe además una bonificación por partida larga de un porcentaje fijo del premio. La entrada, el premio de participación y la bonificación actuales de cada objetivo se muestran en pantalla antes de sentarte. El premio de participación y la bonificación salen del juego, no de otro jugador.
2.4. Solo mesas de dos jugadores. En Amiral Battı no hay mesas de tres o cuatro jugadores ni juego por parejas.
2.5. Tu entrada se reserva cuando te sientas y se liquida cuando termina la partida. Si pierdes Akçe por una falla de nuestra parte (por ejemplo, una caída del servidor), te lo devolvemos.
2.6. Abandonar cuenta como derrota. Si abandonas una partida, o no vuelves a tiempo después de perder la conexión, pierdes la partida y no se te devuelve la entrada. Lo mismo ocurre si tu cuenta se suspende durante una partida.
2.7. Si tu saldo no alcanza para la mesa que quieres, el juego puede sugerirte un anuncio con recompensa o una mesa gratuita con bots.
2.8. Los importes pueden cambiar (sección 15). Un cambio nunca afecta a una partida que ya empezó.
3. El regalo diario
Puedes recoger un regalo de Akçe una vez al día. El importe se muestra en el juego. Saltarte un día no te cuesta nada: no hay racha que perder ni penalización.
3A. Metas semanales
3A.1. Amiral Battı no tiene metas semanales. Esta sección solo está para que estas condiciones conserven la misma numeración que las de Tabula Domino.
4. Anuncios con recompensa
4.1. Cuando te quedas sin Akçe, o no te alcanza para una mesa, puedes conseguir Akçe viendo un anuncio con recompensa opcional. La cantidad se muestra antes de que empiece el anuncio; nuestro servidor da la recompensa después de que la red publicitaria confirma que el anuncio se vio.
4.2. Akçe extra después de ganar. Después de ganar una partida en una mesa con entrada, la pantalla de resultado puede ofrecerte un anuncio con recompensa opcional; si lo ves, recibes el Akçe extra que indica la pantalla. Después de una partida perdida no se muestra ninguna oferta. Esta oferta no pide una nueva entrada ni una compra y no tiene cuenta regresiva; si la ignoras, no pierdes nada. Funciona igual en el modo protegido (de 13 a 17 años).
4.3. Ver un anuncio con recompensa siempre es tu elección. El paquete sin anuncios y el Club Amiral no quitan los anuncios con recompensa. Cómo se muestran y se personalizan los anuncios se explica en "Opciones y permisos de publicidad".
5. Sin moneda premium
Hoy no hay ninguna moneda virtual a la venta en el juego. Si alguna vez agregamos una, servirá solo para artículos cosméticos y el Paquete sin anuncios; nunca se convertirá en Akçe ni podrá usarse en las mesas de ninguna manera. Antes de agregarla, publicaremos una nueva versión de estas condiciones y te pediremos que la aceptes.
6. Artículos cosméticos
6.1. Los artículos cosméticos solo cambian el aspecto; no dan ninguna ventaja en el juego.
6.2. Cuando compras un artículo cosmético, obtienes una licencia para usarlo en tu cuenta mientras el Servicio funcione. Salvo en caso de reembolso, trampa o error, no retiramos un artículo que compraste.
6.3. Los artículos solo valen en el juego en el que se compraron.
6A. El Bazar de Akçe
6A.1. Qué es. En el Bazar de Akçe compras pequeños artículos cosméticos permanentes solo con Akçe ganado: mares (el aspecto de la zona de juego), cascos de barco y marcos de avatar. Los precios son claros y fijos: 1.500, 4.000 o 10.000 Akçe. El Bazar de Amiral Battı solo vende artículos de Amiral Battı, que se pagan solo con el Akçe de Amiral Battı.
6A.2. Tuyo para siempre. El artículo que compras se queda en tu cuenta (mientras existan la cuenta y el Servicio; sección 12.2). No hay alquiler, ni límite de tiempo, ni cajas aleatorias (sección 8), ni descuentos con cuenta atrás. Si un artículo se retira de la venta, quienes ya lo tienen lo conservan.
6A.3. Nunca por dinero real. Los artículos del Bazar nunca se venden por dinero real, y los artículos de pago de la tienda nunca se venden por Akçe: son catálogos separados. Es la otra cara de la sección 1.3.
6A.4. Sin transferencia ni reembolso. Un artículo del Bazar no se puede transferir, regalar ni intercambiar, ni reembolsar o convertir de nuevo en Akçe. El Akçe sigue sin poder comprarse, transferirse ni cambiarse por dinero.
6A.5. Sin ventaja en la mesa. Los artículos del Bazar solo cambian el aspecto (sección 6.1). El servidor guarda qué artículo llevas (uno por ranura); el mar y el casco que llevas se ven en tu propia pantalla, y los demás jugadores de tu mesa también pueden ver tu marco.
6A.6. 13–17 años. Se aplican las mismas reglas. El Akçe no es dinero, y aquí no se compra nada con dinero real.
7. El Paquete sin anuncios
7.1. El paquete sin anuncios es una compra permanente que se hace a través de la App Store o Google Play. El paquete de Amiral Battı:
- quita los anuncios entre partidas y el banner de la pantalla de espera de la partida rápida;
- no quita los anuncios con recompensa opcionales; verlos siempre es tu elección;
- no da Akçe ni ninguna ventaja en las mesas.
7.2. El paquete vale solo en el juego en el que se compró.
7.3. El paquete está vinculado a una cuenta de juego. Restaurando las compras con la misma cuenta de la tienda puedes pasarlo a otra cuenta de juego como máximo 3 veces en 30 días.
7A. El Club Amiral (suscripción mensual)
7A.1. Qué es. El Club Amiral es una suscripción mensual que se compra a través de Google Play (y, cuando se ofrezca allí, del App Store). Se renueva automáticamente cada mes hasta que la canceles. Antes de suscribirte, la tienda te muestra el precio en tu moneda, con los impuestos que la tienda recauda; la tienda te cobra al comienzo de cada período mensual.
7A.2. Qué te da la membresía mientras dura. Mientras dure tu membresía, no se muestran anuncios entre partidas ni el banner de la pantalla de espera de la partida rápida.
7A.3. Qué no da nunca. La membresía no da Akçe, ni entrada a una mesa, ni ninguna ventaja en una mesa; no influye en el emparejamiento ni en las clasificaciones. Los anuncios con recompensa siguen siendo opcionales para todos (sección 4.3).
7A.4. Cancelar. Puedes cancelar en cualquier momento, en Google Play (Pagos y suscripciones → Suscripciones) o en los ajustes de tu cuenta del App Store. Si eres miembro, la pantalla del Club en el juego tiene un botón "Gestionar la suscripción" que abre la página de suscripciones de la tienda. Cancelar detiene la siguiente renovación; conservas las ventajas hasta el final del período que ya has pagado. No cobramos ninguna comisión por cancelar.
7A.5. Problemas de pago. Si falla el pago de una renovación, la tienda puede dar un período de gracia durante el cual las ventajas continúan. Si la tienda pone la suscripción en espera, las ventajas se pausan hasta que se arregle el pago. Si no se arregla, la suscripción termina.
7A.6. Cambios de precio. Si el precio cambia, la tienda te avisa con antelación según sus reglas y, cuando sus reglas lo exigen, te pide tu conformidad. Un cambio nunca afecta a un período que ya has pagado.
7A.7. Reembolsos. Google y Apple gestionan los reembolsos según sus propias políticas; en Google Play, las solicitudes de reembolso se hacen a Google Play. No damos reembolsos parciales por los días no usados. Si la tienda reembolsa un pago, terminan las ventajas del período de ese pago.
7A.8. Eliminar tu cuenta no cancela la suscripción. Eliminar tu cuenta de juego no cancela la suscripción en la tienda: cancélala primero en la tienda (el juego te lo dice antes de eliminar). Desinstalar la aplicación tampoco la cancela.
7A.9. Solo en este juego, en una cuenta. La membresía vale solo en el juego en el que se compró y está vinculada a una cuenta de juego; no se puede transferir ni regalar a otro jugador. Puedes pasarla a otra cuenta de juego tuya restaurando las compras con la misma cuenta de la tienda, con la misma regla que el Paquete sin anuncios: como máximo 3 veces en 30 días (sección 7.3).
7A.10. Derecho de desistimiento. La membresía es un servicio digital que empieza en cuanto pagas; la sección 10.2 se aplica del mismo modo al desistimiento y a los reembolsos. Las reglas propias de la tienda y los derechos de consumidor más amplios de la ley de tu país no se ven afectados (sección 10.3).
7A.11. De 13 a 17 años. Se aplican las mismas reglas. Las madres, los padres y los tutores pueden controlar las compras con los ajustes de aprobación de compras de la tienda (sección 9.4).
8. Sin cajas de botín
En el juego no hay cajas ni sorteos de pago con contenido aleatorio. Si alguna vez decidimos agregar uno, mostraremos claramente las probabilidades antes de la compra y lo desactivaremos para los jugadores menores de 18 años.
9. Comprar y pagar
9.1. Las compras se hacen a través del App Store o de Google Play, al precio y con las condiciones de la tienda. La tienda cobra el pago; nunca recibimos los datos de tu tarjeta ni de tu banco. El precio que muestra la tienda incluye los impuestos que la tienda recauda. En una suscripción (sección 7A), la tienda cobra al comienzo de cada período mensual.
9.2. En la pantalla de compra mostramos con claridad el producto, su precio en dinero real y lo que recibes.
9.3. No te presionamos para comprar: no usamos ofertas con cuenta regresiva, avisos de "última oportunidad" ni sugerencias de compra después de una derrota. Las ofertas de anuncios con recompensa (sección 4) solo te piden ver un anuncio, nunca pagar. No dirigimos a los niños llamadas directas a "comprar ya".
9.4. Si tienes entre 13 y 17 años, cuando tocas para comprar el paquete sin anuncios o el Club Amiral, mostramos una página informativa tranquila antes de que se abra la tienda. Dice qué compras (el Club es una suscripción que se renueva cada mes; el paquete sin anuncios, una compra única), que es opcional (todo el juego se puede jugar sin ello; no da Akçe ni cambia nada en la mesa), que se paga con dinero real y que el pago lo cobra la tienda, y que, si quieres, puedes hablar antes con tu madre, tu padre o tu tutor. "Continuar" abre la tienda; "Ahora no" no compra nada. El Bazar de Akçe solo vende a cambio de Akçe ganado, por eso esta página no aparece allí. Las madres, los padres y los tutores pueden controlar las compras con "Solicitar la compra" en el App Store y con los ajustes de aprobación de compras en Google Play.
10. Entrega y derecho de desistimiento
10.1. El contenido que compras se entrega en tu cuenta en cuanto la tienda confirma el pago y nosotros lo verificamos.
10.2. Derecho de desistimiento. En Turquía y en la UE, los consumidores normalmente pueden desistir de los contratos a distancia dentro de los 14 días. El contenido digital que compras se entrega en cuanto pagas, y la suscripción al Club Amiral empieza de inmediato. La aplicación no te pide una confirmación aparte de que renuncias a tu derecho de desistimiento. Puedes enviar una solicitud de desistimiento o de reembolso por correo electrónico a support@tabulastudios.com (en la aplicación: Ajustes → Ayuda → "Soporte por correo") dentro de los 14 días siguientes a la compra. Los reembolsos se hacen a través de la tienda (Google Play o el App Store) según sus reglas; te ayudamos con tu solicitud a la tienda. Nuestro servidor guarda el registro de la compra (número de transacción de la tienda, producto, hora); el recibo te lo envía la tienda.
10.3. Si la ley de tu país te da un derecho de desistimiento o de reembolso más amplio, ese derecho no se ve afectado.
10.4. Si el contenido no se puede entregar o tiene un defecto, primero solucionamos el problema; si no podemos, te ayudamos a obtener un reembolso a través de la tienda.
11. Reembolsos y reversiones
11.1. Apple y Google gestionan los reembolsos con sus propios procesos. El reembolso se le pide a la tienda; también puedes pedirnos ayuda en support@tabulastudios.com (en la aplicación: Ajustes → Ayuda → "Soporte por correo").
11.2. Si la tienda reembolsa una compra, retiramos lo que vino con ella: el paquete sin anuncios se desactiva (Amiral no vende artículos cosméticos con dinero real). Como el Akçe nunca se compra, un reembolso nunca cambia tu saldo de Akçe. Lo que pasa cuando se reembolsa una suscripción está en la sección 7A.7.
11.3. Podemos retirar el Akçe y los artículos obtenidos mediante trampas, partidas arregladas, el aprovechamiento de un error o una compra fraudulenta, y el Akçe que entregamos por error.
12. Naturaleza legal del Akçe y de los artículos
12.1. El Akçe y los artículos no tienen valor en dinero real, no son dinero electrónico ni un medio de pago, no generan intereses y no se pueden canjear por dinero. En el juego no se puede ganar dinero real ni premios con valor en el mundo real.
12.2. El Akçe y los artículos no son de tu propiedad; recibes una licencia para usarlos dentro del Servicio según estas condiciones.
12.3. El Akçe y los artículos no se pueden transferir ni regalar entre jugadores, ni vender fuera del Servicio. Comprarlos o venderlos, o vender cuentas que los tengan, por dinero real o por cualquier cosa de valor va contra las reglas.
13. Eliminar tu cuenta
Si eliminas tu cuenta, tu Akçe y tus artículos también se eliminan y no se pueden recuperar. Antes de la eliminación, la aplicación te avisa de que, como la cuenta es común a los dos juegos, también se pierden tu Akçe y tus compras de Tabula Domino. Eliminar la cuenta no cancela una suscripción al Club Amiral en la tienda: cancélala primero en la tienda (sección 7A.8). Si cancelas la eliminación durante el período de espera de 14 días, todo vuelve. Las normas imperativas de protección al consumidor no se ven afectadas.
14. Fin del Servicio
Si cerramos el Servicio, lo anunciaremos en la aplicación con al menos 90 días de anticipación y cerraremos las compras desde el día del anuncio. El Akçe no tiene valor en dinero real, así que no se reembolsa ni se paga cuando termina el Servicio. Tus derechos como consumidor sobre el contenido que compraste y no usaste no se ven afectados.
15. Cambios
Podemos cambiar los importes de las entradas, los premios, el regalo diario y las recompensas de los anuncios, y los precios y el contenido de los artículos cosméticos y de los paquetes. Los nuevos importes se muestran en el juego antes de que te sientes a una mesa y nunca afectan a una partida que ya empezó; los cambios de precio no afectan a las compras ya completadas. Los cambios de precio del Club Amiral siguen la sección 7A.6. Anunciamos en la aplicación los cambios importantes de estas condiciones con al menos 30 días de anticipación y te pedimos que aceptes la nueva versión.
16. Contacto
Para cualquier pregunta sobre el Akçe o las compras: Ajustes → Ayuda → "Soporte por correo" · support@tabulastudios.com · BumuStudios, un desarrollador independiente (los datos están en la página "Aviso legal y contacto").