Sumário
- O Akçe
- Entradas e prêmios das mesas
- O presente diário
- 3A. Metas semanais
- Anúncios premiados
- Sem moeda premium
- Itens cosméticos
- 6A. O Bazar de Akçe
- O Pacote sem anúncios
- 7A. O Clube Amiral (assinatura mensal)
- Sem caixas de recompensa
- Compra e pagamento
- Entrega e direito de arrependimento
- Reembolsos e estornos
- Natureza jurídica do Akçe e dos itens
- Excluir sua conta
- Fim do Serviço
- Mudanças
- Contato
Data de vigência: 3 de novembro de 2026 · Versão 1.0.0
Estas condições tratam do Akçe, das entradas e dos prêmios das mesas, do pacote sem anúncios, da assinatura do Clube Amiral e das compras no Amiral Battı. Elas fazem parte dos Termos de Serviço. Em resumo: nas mesas só se usa Akçe, e o Akçe só se ganha. Ele não pode ser comprado, transferido nem trocado por dinheiro; nada do que você compra chega a uma mesa.
Seu saldo de Akçe, seus itens do Bazar, seu pacote sem anúncios e sua assinatura do Clube no Amiral Battı valem só no Amiral Battı. Mesmo que você jogue com a mesma conta, eles nunca se juntam aos do nosso outro jogo, o Tabula Domino, e nada passa de um para o outro.
1. O Akçe
1.1. O Akçe é a moeda virtual do Amiral Battı. Ele só pode ser obtido de quatro formas:
- jogando: com os prêmios das mesas em que você joga (seção 2);
- com o presente diário (seção 3);
- com a recompensa única por vincular a conta, dada na primeira vez que você vincula sua conta a uma conta de login (hoje, Google) (o valor aparece no aplicativo);
- assistindo a anúncios premiados opcionais (seção 4).
1.2. O Akçe:
- não pode ser comprado, nem com dinheiro real nem com nada comprado em uma loja;
- não pode ser convertido a partir de outra coisa nem em outra coisa — a única exceção é que você pode gastar o Akçe que ganhou no Bazar de Akçe (seção 6A);
- não pode ser enviado, dado de presente nem emprestado a outro jogador;
- não pode ser trocado por dinheiro, bens ou serviços, dentro ou fora do jogo;
- não tem valor em dinheiro real.
1.3. Nenhum produto da loja contém Akçe, entrada em uma mesa ou vantagem em uma mesa. Essa separação é uma decisão de design deliberada: queremos que nada do que se ganha ou se perde em uma mesa tenha sido comprado com dinheiro. Não vamos mudar essa regra.
2. Entradas e prêmios das mesas
2.1. O Amiral Battı é jogado por duas pessoas. Nas mesas montadas pelo pareamento, cada jogador paga uma entrada em Akçe. A entrada depende do objetivo que você escolhe (o número de batalhas que é preciso vencer para levar a partida: 1, 2 ou 3). Antes de você se sentar, a tela mostra a entrada e o que o vencedor e o perdedor vão receber. Valem os valores mostrados ali; uma mesa com entrada zero é gratuita.
2.2. Mesas privadas de estilo antigo (abertas com código fora do lobby), revanches e mesas de treino contra bots não cobram entrada. As mesas de treino contra bots são gratuitas e não dão Akçe. As mesas privadas abertas no lobby (por convite ou código) são diferentes: como as mesas abertas, cobram a entrada e pagam os prêmios que a tela mostra antes de você se sentar (seção 2.1), e não contam para a classificação nem para os rankings.
2.2A. Mesas privadas do lobby. Em uma mesa privada do lobby (amigos que entram por convite ou código) valem a entrada e os prêmios que a tela mostra antes de você se sentar (seção 2.1). Para evitar que o Akçe seja passado entre amigos perdendo de propósito: depois que as mesmas duas pessoas jogarem 5 partidas com Akçe juntas em um dia UTC, as demais partidas entre elas naquele dia em mesas privadas do lobby são jogadas sem Akçe: não se cobra entrada e não há prêmio. As mesas abertas montadas pelo pareamento não têm esse limite.
2.3. Valores. O vencedor recebe as entradas dos dois jogadores. O perdedor pode receber um pequeno prêmio de participação, conforme o objetivo; em alguns objetivos o vencedor recebe também um bônus de partida longa de uma porcentagem fixa do prêmio. A entrada, o prêmio de participação e o bônus atuais de cada objetivo aparecem na tela antes de você se sentar. O prêmio de participação e o bônus vêm do jogo, não de outro jogador.
2.4. Só mesas de dois jogadores. No Amiral Battı não há mesas de três ou quatro jogadores nem jogo em duplas.
2.5. Sua entrada é separada quando você se senta e acertada quando a partida termina. Se você perder Akçe por uma falha do nosso lado (por exemplo, uma queda do servidor), devolvemos o Akçe.
2.6. Sair conta como derrota. Se você sair de uma partida, ou não voltar a tempo depois de perder a conexão, você perde a partida e a entrada não é devolvida. O mesmo vale se sua conta for suspensa durante uma partida.
2.7. Se o seu saldo não for suficiente para a mesa que você quer, o jogo pode sugerir um anúncio premiado ou uma mesa gratuita com bots.
2.8. Os valores podem mudar (seção 15). Uma mudança nunca afeta uma partida que já começou.
3. O presente diário
Você pode pegar um presente de Akçe uma vez por dia. O valor aparece no jogo. Perder um dia não custa nada: não há sequência a perder nem penalidade.
3A. Metas semanais
3A.1. O Amiral Battı não tem metas semanais. Esta seção só existe para que estas condições mantenham a mesma numeração das do Tabula Domino.
4. Anúncios premiados
4.1. Quando seu Akçe acaba, ou não é suficiente para uma mesa, você pode ganhar Akçe assistindo a um anúncio premiado opcional. O valor aparece antes de o anúncio começar; nosso servidor dá a recompensa depois que a rede de anúncios confirma que o anúncio foi assistido.
4.2. Akçe extra depois de vencer. Depois que você vence uma partida em uma mesa com entrada, a tela de resultado pode oferecer um anúncio premiado opcional; se você assistir, recebe o Akçe extra mostrado na tela. Depois de uma partida perdida não aparece nenhuma oferta. Esta oferta não pede nova entrada nem compra e não tem contagem regressiva; se você a ignorar, não perde nada. Ela funciona do mesmo jeito no modo protegido (de 13 a 17 anos).
4.3. Assistir a um anúncio premiado é sempre escolha sua. O pacote sem anúncios e o Clube Amiral não removem os anúncios premiados. Como os anúncios são exibidos e personalizados é explicado em "Escolhas e permissões de anúncios".
5. Sem moeda premium
Hoje não há nenhuma moeda virtual à venda no jogo. Se um dia adicionarmos uma, ela servirá só para itens cosméticos e o Pacote sem anúncios; nunca virará Akçe e nunca poderá ser usada nas mesas de nenhuma forma. Antes de adicioná-la, publicaremos uma nova versão destas condições e pediremos que você a aceite.
6. Itens cosméticos
6.1. Os itens cosméticos só mudam a aparência; não dão nenhuma vantagem no jogo.
6.2. Quando você compra um item cosmético, recebe uma licença para usá-lo na sua conta enquanto o Serviço funcionar. Salvo em caso de reembolso, trapaça ou erro, não retiramos um item que você comprou.
6.3. Os itens só valem no jogo em que foram comprados.
6A. O Bazar de Akçe
6A.1. O que é. No Bazar de Akçe você compra pequenos itens cosméticos permanentes só com Akçe ganho: mares (a aparência da área de jogo), cascos de navio e molduras de avatar. Os preços são claros e fixos: 1.500, 4.000 ou 10.000 Akçe. O Bazar do Amiral Battı só vende itens do Amiral Battı, pagos só com o Akçe do Amiral Battı.
6A.2. Seu para sempre. O item que você compra fica na sua conta (enquanto a conta e o Serviço existirem; seção 12.2). Não há aluguel, prazo, caixa aleatória (seção 8) nem desconto com contagem regressiva. Se um item sair de venda, quem já o tem continua com ele.
6A.3. Nunca por dinheiro real. Os itens do Bazar nunca são vendidos por dinheiro real, e os itens pagos da loja nunca são vendidos por Akçe: são catálogos separados. É o outro lado da seção 1.3.
6A.4. Sem transferência nem reembolso. Um item do Bazar não pode ser transferido, dado de presente nem trocado, nem reembolsado ou convertido de volta em Akçe. O Akçe continua sem poder ser comprado, transferido ou trocado por dinheiro.
6A.5. Nenhuma vantagem na mesa. Os itens do Bazar só mudam a aparência (seção 6.1). O servidor guarda qual item você usa (um por espaço); o mar e o casco que você usa aparecem na sua própria tela, e os outros jogadores da sua mesa também podem ver sua moldura.
6A.6. 13 a 17 anos. Valem as mesmas regras. O Akçe não é dinheiro, e aqui nada é comprado com dinheiro real.
7. O Pacote sem anúncios
7.1. O pacote sem anúncios é uma compra permanente feita pela App Store ou pelo Google Play. O pacote do Amiral Battı:
- remove os anúncios entre as partidas e o banner da tela de espera da partida rápida;
- não remove os anúncios premiados opcionais; assisti-los é sempre escolha sua;
- não dá Akçe nem nenhuma vantagem nas mesas.
7.2. O pacote vale somente no jogo em que foi comprado.
7.3. O pacote fica ligado a uma conta de jogo. Restaurando as compras com a mesma conta da loja, você pode passá-lo para outra conta de jogo no máximo 3 vezes em 30 dias.
7A. O Clube Amiral (assinatura mensal)
7A.1. O que é. O Clube Amiral é uma assinatura mensal comprada pelo Google Play (e, quando for oferecida lá, pela App Store). Ela se renova automaticamente todo mês até você cancelar. Antes de assinar, a loja mostra o preço na sua moeda, incluindo os impostos que a loja recolhe; a loja cobra você no início de cada período mensal.
7A.2. O que a assinatura dá enquanto dura. Enquanto sua assinatura durar, não aparecem anúncios entre as partidas nem o banner da tela de espera da partida rápida.
7A.3. O que ela nunca dá. A assinatura não dá Akçe, entrada em mesa nem nenhuma vantagem em uma mesa; ela não afeta o pareamento nem os rankings. Os anúncios premiados continuam opcionais para todos (seção 4.3).
7A.4. Cancelamento. Você pode cancelar a qualquer momento, no Google Play (Pagamentos e assinaturas → Assinaturas) ou nas configurações da sua conta da App Store. Se você é membro, a tela do Clube no jogo tem um botão "Gerenciar assinatura" que abre a página de assinaturas da loja. Cancelar interrompe a próxima renovação; você mantém os benefícios até o fim do período que já pagou. Não cobramos nenhuma taxa de cancelamento.
7A.5. Problemas de pagamento. Se o pagamento de uma renovação falhar, a loja pode dar um período de carência em que os benefícios continuam. Se a loja suspender a assinatura, os benefícios ficam em pausa até o pagamento ser regularizado. Se ele não for regularizado, a assinatura termina.
7A.6. Mudanças de preço. Se o preço mudar, a loja avisa você com antecedência, conforme as regras dela, e, quando as regras exigirem, pede a sua concordância. Uma mudança nunca afeta um período que você já pagou.
7A.7. Reembolsos. O Google e a Apple cuidam dos reembolsos de acordo com as próprias políticas; no Google Play, os pedidos de reembolso são feitos ao Google Play. Não damos reembolsos parciais pelos dias não usados. Se a loja reembolsar um pagamento, os benefícios do período desse pagamento terminam.
7A.8. Excluir a conta não cancela a assinatura. Excluir sua conta de jogo não cancela a assinatura na loja: cancele-a primeiro na loja (o jogo avisa isso antes da exclusão). Desinstalar o aplicativo também não a cancela.
7A.9. Somente neste jogo, em uma conta. A assinatura vale somente no jogo em que foi comprada e fica ligada a uma conta de jogo; não pode ser transferida nem dada de presente a outro jogador. Você pode passá-la para outra conta de jogo sua restaurando as compras com a mesma conta da loja, pela mesma regra do Pacote sem anúncios: no máximo 3 vezes em 30 dias (seção 7.3).
7A.10. Direito de arrependimento. A assinatura é um serviço digital que começa assim que você paga; a seção 10.2 vale da mesma forma para o arrependimento e os reembolsos. As regras próprias da loja e os direitos de consumidor mais amplos da lei do seu país não são afetados (seção 10.3).
7A.11. De 13 a 17 anos. Valem as mesmas regras. Mães, pais e responsáveis podem controlar as compras com as configurações de aprovação de compras da loja (seção 9.4).
8. Sem caixas de recompensa
Não há caixas nem sorteios pagos com conteúdo aleatório no jogo. Se um dia decidirmos incluir algo assim, vamos mostrar as chances com clareza antes da compra e desligar o recurso para jogadores com menos de 18 anos.
9. Compra e pagamento
9.1. As compras são feitas pela App Store ou pelo Google Play, pelo preço e nas condições da loja. A loja recebe o pagamento; nós nunca recebemos os dados do seu cartão ou do seu banco. O preço mostrado pela loja inclui os impostos que a loja recolhe. Em uma assinatura (seção 7A), a loja cobra no início de cada período mensal.
9.2. Na tela de compra mostramos com clareza o produto, o preço em dinheiro real e o que você recebe.
9.3. Não pressionamos você a comprar: não usamos ofertas com contagem regressiva, avisos de "última chance" nem sugestões de compra depois de uma derrota. As ofertas de anúncios premiados (seção 4) só pedem que você assista a um anúncio, nunca que pague. Não fazemos chamadas diretas de "compre agora" a crianças.
9.4. Se você tem de 13 a 17 anos, quando toca para comprar o pacote sem anúncios ou o Clube Amiral, mostramos uma página informativa tranquila antes de a loja abrir. Ela diz o que você está comprando (o Clube é uma assinatura que renova todo mês; o pacote sem anúncios, uma compra única), que é opcional (o jogo inteiro funciona sem isso; não dá Akçe e não muda nada na mesa), que é pago com dinheiro de verdade e quem recebe o pagamento é a loja, e que, se quiser, você pode conversar antes com sua mãe, seu pai ou seu responsável. "Continuar" abre a loja; "Agora não" não compra nada. O Bazar de Akçe só vende por Akçe ganho, por isso esta página não aparece lá. Mães, pais e responsáveis podem controlar as compras com "Pedir para Comprar" na App Store e com as configurações de aprovação de compras no Google Play.
10. Entrega e direito de arrependimento
10.1. O conteúdo que você compra é entregue na sua conta assim que a loja confirma o pagamento e nós o verificamos.
10.2. Direito de arrependimento. Na Turquia e na UE, os consumidores normalmente podem desistir de contratos a distância em até 14 dias. O conteúdo digital que você compra é entregue assim que você paga, e a assinatura do Clube Amiral começa na hora. O aplicativo não pede uma confirmação separada de que você abre mão do direito de arrependimento. Você pode enviar um pedido de arrependimento ou de reembolso por e-mail para support@tabulastudios.com (no aplicativo: Configurações → Ajuda → "Suporte por e-mail") em até 14 dias depois da compra. Os reembolsos são feitos pela loja (Google Play ou App Store), conforme as regras dela; ajudamos você com o pedido à loja. Nosso servidor guarda o registro da compra (número da transação na loja, produto, horário); o recibo é enviado pela loja.
10.3. Se a lei do seu país der a você um direito de arrependimento ou de reembolso mais amplo, esse direito não é afetado.
10.4. Se o conteúdo não puder ser entregue ou tiver defeito, primeiro resolvemos o problema; se não conseguirmos, ajudamos você a obter o reembolso pela loja.
11. Reembolsos e estornos
11.1. A Apple e o Google cuidam dos reembolsos pelos próprios processos. O reembolso é pedido à loja; você também pode nos pedir ajuda em support@tabulastudios.com (no aplicativo: Configurações → Ajuda → "Suporte por e-mail").
11.2. Se a loja reembolsar uma compra, retiramos o que veio com ela: o pacote sem anúncios é desativado (o Amiral não vende itens cosméticos com dinheiro real). Como o Akçe nunca é comprado, um reembolso nunca muda seu saldo de Akçe. O que acontece quando uma assinatura é reembolsada está na seção 7A.7.
11.3. Podemos retirar o Akçe e os itens obtidos com trapaça, partidas combinadas, o aproveitamento de um erro ou uma compra fraudulenta, e o Akçe que entregamos por engano.
12. Natureza jurídica do Akçe e dos itens
12.1. O Akçe e os itens não têm valor em dinheiro real, não são moeda eletrônica nem meio de pagamento, não rendem juros e não podem ser trocados por dinheiro. No jogo não é possível ganhar dinheiro real nem prêmios com valor no mundo real.
12.2. O Akçe e os itens não são de sua propriedade; você recebe uma licença para usá-los dentro do Serviço de acordo com estas condições.
12.3. O Akçe e os itens não podem ser transferidos nem dados de presente entre jogadores, nem vendidos fora do Serviço. Comprá-los ou vendê-los, ou vender contas que os tenham, por dinheiro real ou por qualquer coisa de valor vai contra as regras.
13. Excluir sua conta
Se você excluir sua conta, seu Akçe e seus itens também são excluídos e não podem ser recuperados. Antes da exclusão, o aplicativo avisa que, como a conta é compartilhada pelos dois jogos, seu Akçe e suas compras no Tabula Domino também se perdem. Excluir a conta não cancela uma assinatura do Clube Amiral na loja: cancele-a primeiro na loja (seção 7A.8). Se você cancelar a exclusão durante o período de espera de 14 dias, tudo volta. As normas obrigatórias de defesa do consumidor não são afetadas.
14. Fim do Serviço
Se encerrarmos o Serviço, vamos anunciar no aplicativo com pelo menos 90 dias de antecedência e fechar as compras a partir do dia do anúncio. O Akçe não tem valor em dinheiro real, então não é reembolsado nem pago quando o Serviço termina. Seus direitos de consumidor sobre o conteúdo que você comprou e não usou não são afetados.
15. Mudanças
Podemos mudar os valores das entradas, dos prêmios, do presente diário e das recompensas dos anúncios, e os preços e o conteúdo dos itens cosméticos e dos pacotes. Os novos valores aparecem no jogo antes de você se sentar a uma mesa e nunca afetam uma partida que já começou; as mudanças de preço não afetam compras já concluídas. As mudanças de preço do Clube Amiral seguem a seção 7A.6. Anunciamos no aplicativo as mudanças importantes destas condições com pelo menos 30 dias de antecedência e pedimos que você aceite a nova versão.
16. Contato
Para qualquer dúvida sobre o Akçe ou as compras: Configurações → Ajuda → "Suporte por e-mail" · support@tabulastudios.com · BumuStudios, um desenvolvedor independente (os dados estão na página "Aviso legal e contato").